游戏——刘郎已去
这是2年前用RGBmakerXP制作的一个小游戏,算是游戏么?我不知道。 从高中开始便一直想做一个游戏,总是在实施,从未完成过,直至今日,还不知延续到未来何时。 大三暑假的时候花了一段时间用RGBmakerXP做了下面的这个东西,从66RPG网站中学到了很多,于是第一次接触Rub
这是2年前用RGBmakerXP制作的一个小游戏,算是游戏么?我不知道。 从高中开始便一直想做一个游戏,总是在实施,从未完成过,直至今日,还不知延续到未来何时。 大三暑假的时候花了一段时间用RGBmakerXP做了下面的这个东西,从66RPG网站中学到了很多,于是第一次接触Rub
很久以前做过一篇分区相关的课程报告,几乎把几年的分区经验都写上了。 可以通过此链接《磁盘分区概论》下载。 或者使用google网盘浏览。
从接触语义网、本体技术到现在,走了许多弯路。在未真正深入之前,感觉它只是一个概念,被一些人炒的比较热的概念而已;刚刚接触的时候,发现相关的技术概念太宏大,我开始不知道从何入手,于是跌跌撞撞,走了不少的弯路,而这些弯路在现在看来也是必须的。 本体技术涉及的概念,凭简单的记忆就可以列
附上链接:http://kvision.pku.edu.cn/ 这是我在2012年冬天用wordpress搭建的网站,对整个站点的架构做了详细的规划。在2013年春天重新做了修整并开始使用。 启用了wordpress的mu功能,主站点为buddypress的论坛,子站点为个人博客
在2010年12月份的时候做的,当时的IE如果打开含有javascript的网页,就会弹出选项来让用户选择,因此不喜欢javascript,所以在网页中丝毫没有使用javascript。即使是后面需要实现鼠标放在菜单上需要动态弹出链接表的时候,也是用css做的。因此修习了许多cs
你已经知道自己想要什么了。 不快乐的原因有两个: 控制不了自己——形而上 还不够疯狂——形而下
对连续数据进行关联分析的方法:1.离散化方法2.基于统计学方法3.非离散方法概念分层的特点:位于层次结构较下层的项可能没有足够的支持度,不适用概念分层可能会丢失有趣的模式;概念分层的较低层发现的规则过于特殊,可能不如较高层次的规则令人感兴趣;出于较高层次的项比出于较低层次的项趋向
此次装机与以往不同,是为联想服务器安装系统。前因后果皆不描述,描述问题。此计算机配置为:英特尔6核2.0GHz;内存为64G,硬盘为2*2T使用优盘能够正常进入PE系统,但是在PE系统中只能看到4个磁盘驱动器,但是点击之后提示找不到硬盘。但是在使用U盘工具的时候,使用磁盘分区可以
U盘PE系统下安装WIN2003和WINXP的方法(安装版,非GHOST版)使用正常的加载光驱的方法在重启之后就会出错。只能按照如下的方法:一、U盘启动进入WINPE系统(在原来系统下也可以,都要注意C盘剩余容量但是难以将C盘的东西格式化掉).二、将安装版的系统.ISO文件用WI
HP,1.6G,AMD,双核,2G内存。用U盘进行安装的过程中有一步可以格式化C盘,还可以分区。格式化之后似乎装机很快,只需要20min。节省了一半的时间。HP如果有recovery,安装完后不可选择那个带有setting的选项,那是进行还原的,点击进入之后windows7就白装