VC++图形处理
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图形处理://在WM_PAINT之下
HDChDC;//定义绘图用的设备环境 PAINTSTRUCTPs;//定义绘图结构Ps hDC=BeginPaint(hWnd,&Ps);//获取绘图环境hDC GamePain(hDC);//调用GamePaint函数进行绘图 { HDCdc=CreateComipatibleDC(hDC);//创建兼容设备环境 HBITMAPhbm=(HBITMAP)LoadImage(...);//选择位图资源 SelectObject(dc,hbm);//将位图选入设备环境 BitBlt(...);//绘制图像 DeleteObject(SelectObject(dc,hbm));//清理位图对象 DeleteObject(hbm);// DeleteDC(dc);//清理兼容设备环境 } EndPaint(hWnd,&Ps);//结束绘图
图形处理://在其他代码处
hDC=GetDC(hWindow); 绘制内容 ReleaseDC(hWindow,hDC);
绘制游戏屏幕上的文本
HFONThFont=CreateFont ( 20,0,//高度,宽取表示由系统选择最佳值 0,0,//文本倾斜,与字体倾斜都为 FW_HEAVY,//粗体 0,0,0,//非斜体,无下划线,无中划线 GB2312_CHARSET,//字符集 OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,//一系列的默认值 DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE, "自定义字体"//字体名称 ); SetTextColor(hDC,RGB(0,255,0)); SelectObject(hDC,hFont); GetClientRect(g_pGame->GetWindow(),&rect); TextOut(hDC,200,200,"这是一个菜单",10);
设置背景透明模式
intSetBkMode ( HDChdc,//handletoDC intiBkMode//backgroundmode ); TheSetBkModefunctionaffectsthelinestylesforlinesdrawnusingapencreatedbytheCreatePenfunction.SetBkModedoesnotaffectlinesdrawnusingapencreatedbytheExtCreatePenfunction.